Castle's adventure (gameJam #16 GameCodeur)
Jeu :
Oyez oyez jeune chevalier !!!
Une nouvelle quête s'ouvre à toi ! Es tu prêt pour ce nouveau défi ? Un trésor se trouve dans ce chateau mais tu devras faire attention aux différents dangers qui se mettront sur ton chemin.
Commande :
- Souris
- touche "x" pour changement écran quand demandé
Quelques informations utiles :
- Pour sélectionner un item de l'inventaire -> clic gauche
- Pour désélectionner un item de l'inventaire -> clic droite
- Pour jeter un objet, sélectionner l'item et clic gauche sur la poubelle. Un item supprimé reviendra à sa position d'origine dans la scène
- Pour interagir dans la scene -> clic gauche (attention à votre selection pour interagir avec les différents éléments de la scène)
A propos de moi
- Elève Premium de Gamecodeur : Tri3 depuis le 10/02/2018
- Lua et pico8
- Le code, les graphismes et les sons ont été fait par moi
- Utilisation de librairies et codes externes : Aucun code et librairies utilisés
- Temps passé : environ 30h
- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème :
Pas très inspiré sur cette game jam. Du coup je me suis basé sur les exemples de David pour faire ce prototype. A la base j'étais plus parti sur un thème futuriste mais manque d'inspiration sur les graphismes je me suis retranché sur un thème plus simple. Du coup je suis passé sur une ambiance médiéval où le héros doit arriver à la salle du trésor pour gagner.
- Petit postmortem :
Beaucoup de difficulté pour commencer. Je n'ai jamais joué à ce type de jeu donc il m'a fallu beaucoup de réflexion et de tests pour imaginer tout ce que je voulais faire. Cette game jam a été aussi une opportunité pour me mettre à la pico 8. Le faite de pas pouvoir importer des images et du sons a été un vrai challenge pour moi. J'ai eu quelques soucis aussi au niveau de certaines fonctions qui faisait ramer la pico 8 lors du lancement du jeu.
Comme d'habitude, beaucoup de chose d'apprise même si je me suis arracher les cheveux sur certains bug par moment :)
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Salut, bien joué ton jeu fonctionne très bien. Petit soucis, on comprend pas bien pourquoi on meurt ( en sortant de la pièce étage 2 à droite ) mais sinon niquel.
GOFFINET
Hello Mothas31,
Merci d'avoir testé mon jeu :) En faite, il faut avoir le bon équipement en fonction de la pièce. Actuellement il y a seulement deux endroits où tu peux perdre. SI je me trompe pas, celle où tu as perdu correspond à la pièce avec les flèches. Pour cette pièce il fallait le bouclier. Après c'est vrai que tu dois recommencer le jeu plusieurs fois pour comprendre ce qui se passe. Il faudra que j’améliore ça quand j'aurais du temps pour mieux guider le joueur
Un petit message en disant de quoi tu meurt ferait l'affaire :)