Last Defense
A downloadable game for Windows and Android
Le jeu est encore en développement. Seulement quelques fonctionnalités de disponible.
Le développement continuera apres la deadline donc il risque d'avoir souvent des mises à jour prochainement : )
Actuellement, on peut :
-> se déplacer sur la map (scrolling et collision inclu)
-> ouvrir/fermer Porte avec doigt
-> on peut sélectionner un personnage et choisir une option
Une version est disponible en exe aussi mais bogue au niveau de l'affichage. Travail en cours pour harmoniser l'affichage entre les différentes plateformes et taille des écrans
Jeu :
Après un combat intense face à une espèce alienne, l'humanité se retrouve sur ces derniers retranchements. Une seule solution !!! Faire évacuer le plus de gens par un téléporteur amenant sur une récente planète similaire à la Terre. Des robots sont là pour vous aider dans votre tâche mais attention vos ressources sont limitées.
Commande :
Seulement besoin du doigt ou souris pour tester
A propos de moi
- Elève Premium de Gamecodeur : Tri3 depuis le 10/02/2018
- Lua et sdkCorona
- Le code, les graphismes ont été fait par moi. Pas de sons actuellement
- Utilisation de librairies et codes externes : Aucun code et librairies utilisés
- Temps passé : Graphisme : 7 h
Code : 26h00
- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème :
Beaucoup d'idée pour cette gameJam voir trop car je me suis mis très en retard. Etant un fan de la série Stargate et me rappelant d'un épisode où il devait retenir au maximum un ennemi pour évacuer la base, je suis parti sur cette idée.
- Petit postmortem :
Beaucoup de difficulté pour cette game Jam. La premiere est dû à la technologie utilisée. Je suis parti sur corona sdk. Elle est vraiment bien pour gérer certains concepts mais pas assez libre sur d'autres. Du coup, j'ai du testé pas mal de chose pour arriver à ce que je voulais faire. Maintenant en prenant du recul, je vois des choses qui pourraient être fait différemment mais manque de temps. J'ai perdu beaucoup de temps aussi avec le scrolling, la detection des cases et le pathFinfing. C'est ce qui m'aura pris le plus de temps.
Comme d'habitude, beaucoup de chose d'apprise même si je me suis casser la tête par moment :)
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