Legend Fighters (gameJam #18 GameCodeur)
A downloadable game for Windows
Jeu :
Les meilleurs combattants sont enfin réuni dans un même jeu mais lequel est le plus fort. A vous de choisir !!!
Commande J1 :
- Entrée pour sélectionner
- Flèche droite et gauche pour se déplacer sur les cotés
- Flèche Bas pour s'accroupir
- Flèche Haut pour sauter
- "a" pour donner un coup de poing
- "z" pour donner coup de pied / annuler choix combattant
Commande J2 :
- Entrée du pavé numérique pour sélectionner
- "1" et "3" du pavé numérique pour se déplacer sur les cotés
- "2" du pavé numérique pour s'accroupir
- "5" du pavé numérique pour sauter
- "k" pour donner un coup de poing
- "l" pour donner coup de pied / annuler choix combattant
Commande Autre :
- "w" pour faire apparaitre/disparaitre hit/hurt Box
A propos de moi
- Elève Premium de Gamecodeur : Tri3 depuis le 10/02/2018
- Love2d et Lua
- Le code a été fais par moi ainsi quelques graphismes. Le reste provient de différents liens que je mets ci dessous :
https://www.spriters-resource.com/snes/supersf2/
https://www.khinsider.com/midi/snes/street-fighter-2
http://mugenfreeforall.com/topic/5053-street-fighter-2-stage-collection/
- Utilisation de librairies et codes externes : Aucun code et librairies utilisés
- Temps passé : environ 31h
- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème :
Très inspiré sur cette game jam. Je suis fan des deux thèmes. J'ai hésité à partir sur un style street of rage ou double dragon au départ mais je suis finalement parti sur le style street fighter. Je me suis inspiré de plusieurs jeux comme street fighter sur snes et mortal kombat sur megadrive (pour les menu) ainsi que super smash bros pour le nom :) Pas eu le temps de mettre beaucoup de joueur mais l'idée était de réunir plusieurs combattants de différents univers avec des attaques spéciales qui leur sont propre.
- Petit postmortem :
Au niveau du développement je suis revenu sur love2D. Pas eu trop de difficulté par rapport aux autres game jam. Le jeu est loin d’être finis et pas mal de bug à résoudre comme refaire le saut du perso, revoir un peu les animations, faire un IA pour le mode J1, ajout de nouveaux personnages.
En bilan énormément de chose d'apprise avec beaucoup de plaisir :) J'ai remarqué que j'allais plus vite pour penser et coder ce qui montre que j'évolue et du coup ça me motive encore plus pour mes prochains travaux.
Download
Development log
- Update v1.3Nov 23, 2018
- Update v1.1Nov 20, 2018
- Update v1.2Nov 20, 2018
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