Lusitania (gameJam #15 GameCodeur)
A downloadable game for Windows
Jeu :
Bienvenu dans la région de Lusitania. Les villageois vous ont engagé en tant que maire pour faire de leur île une cité magnifique. A vous de jouer et bon jeu ! :)
Commande :
- Souris pour gérer sa ville
- touche "entrée" pour changement écran quand demandé
Objectifs :
1. Avoir le maximum d'habitant
2. Ne pas avoir de dette (seuil critique - 10000 €)
A propos de moi
- Elève Premium de Gamecodeur : Tri3 depuis le 10/02/2018
- Lua et Love2d (version récente)
- Le code, les graphismes et les sons ont été fait par moi
- Utilisation de librairies et codes externes : Aucun code et librairies utilisés
- Temps passé : ~ 36 h
- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème :
Pour faire ce jeu, je me suis inspiré du célébre SimCity sur super Nintendo. Comme j'ai déjà commencer un autre prototype en 2d, j'ai décidé de le faire en isométrique pour voir une autre façon de gérer les map.
- Petit postmortem :
Au niveau de cette game jam, beaucoup de difficulté pour commencer. Il m'a fallu beaucoup de temps et de réflexion pour imaginer tout ce que je voulais faire et comment j'allais les faire. C'est ce qui m'aura pris le plus de temps dans cette game jam. Mais malgré tout ces problèmes je suis content du résultat :) vraiment très intéressant comme sujet. J'ai appris plus que ce que je pensais durant cette game jam.
J'ai eu plusieurs blocages que je vous cite ci-dessous :
1. Gestion de la souris sur la map isométrique. Pas mal perdu de temps pour avoir une bonne détection des cases. J'ai dû replongé dans les maths pour bien comprendre ce concept.
2. Gestion Map. Fait un système de calque (map pour sol et une pour bâtiment)
3. Gestion algorithme évolution des bâtiments. J'ai refais plusieurs fois le codage pour trouver la meilleure gestion et résoudre tout les petits soucis lors des changements de niveau des bâtiments.
4. La gestion de la souris et du curseur de la map en fonction de la position de la souris sur l'écran
Concepts que j'aurais voulu mettre en place
1. Pouvoir choisir le nom de la ville
2. Gestion taxes (A l'heure actuelle, on a bien une gestion mais on peut pas la configurer)
3. Complexifié algorithme bâtiment (exemple : taux criminalité)
4. Rajouter des options comme
a. voir les zones de criminalité et électricité
b. gestion accélération temps
c. gestion catastrophes naturelles
5. Pouvoir sauvegarder et charger ville
6. Ajouter d'autres bâtiments (gestion eau par exemple)
7. Génération Map
Status | Released |
Platforms | Windows |
Author | Tri3 |
Genre | Simulation |
Download
Install instructions
Pour windows :
1 . Telecharger Lusitania.zip
2. Dézipper
3. Cliquer sur Lusitania.exe pour lancer le jeu
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